Semana passada não teve Memory Card por que a única coisa que eu havia jogado desde o lançamento de Diablo III (na semana do último Memory Card) tinha sido… Diablo III.
Porém, esse feriado marcou o início da minha alforria. Cheguei no Inferno com aquele Demon Hunter e, apesar de estar longe de acabar o jogo, ele já não me surpreende e nem me motiva tanto quanto antes. Note que isso não significa que eu parei de jogar, mas sim que eu consigo utilizar o meu tempo pra jogar outras coisas.
E uma dessas outras coisas é o Humble Indie Bundle. Pra quem não sabe, a ideia é a seguinte: você compra Superbrothers, Limbo, Amnesia e Psychonauts pagando o quanto quiser e, se pagar mais que a média (uns US$ 8,50), ainda ganha Bastion, Braid, Lone Survivor e Super Meat Boy! E os jogos ainda vêm com suas respectivas trilhas sonoras. Vale muito a pena e acaba essa semana.
No feriado eu joguei Bastion e CARALHO que trilha sonora genial! Se for a única trilha boa do bundle, já tá valendo a pena. Esse violão e a voz em uma das músicas… muito bom mesmo. A narrativa também é foda. Não a história em si (apesar dela também ser boa), mas o modo como ela é contada, através de uma voz que narra o que você faz, e vai contando a história e seu pano de fundo ao longo do jogo. E mais as decisões que você toma no final do jogo, que não são triviais. O jogo só não é genial na jogabilidade do combate mesmo, que ainda é ótima. Não é tão inovadora quanto a narrativa, mas flui com perfeição. Com certeza jogarei novamente. Várias vezes.
Também joguei o início de Superbrothers, que tem como proposta ser um álbum de música em forma de jogo. Ou algo assim. Parece ser interessante, mas eu não fiquei tão empolgado quanto fiquei no começo de Bastion. Mais impressões depois que eu jogar mais um pouco.
Dos outros jogos do bundle, só dei uma arranhada na superfície mesmo. Limbo eu já joguei no PS3, e Braid estou no processo de jogar (também no PS3). Joguei alguns minutinhos de Amnesia, só pra ver o quão assustador o jogo realmente é. Não tive nenhum momento de fobia nem nada, mas eu joguei bem pouco e não sei se vou até o final. O jogo tem fama.Por último, joguei umas 10 fases de Super Meat Boy, e já começou a ficar difícil. Os outros jogos eu praticamente nem encostei.
Ah é! Nessas duas semanas também cheguei a jogar Closure na casa do Suguma. Tem alguns quebra-cabeças muito bem bolados, mas com uma dificuldade meio aleatória, não muito progressiva. Ao invés disso, a maioria deles (que eu joguei, pelo menos) são desafiadores, mas possíveis, com alguns níveis ridiculamente fáceis e outros absurdamente doentios espalhados aqui e ali. Fora isso, o clima do jogo também chama muito a atenção: levemente perturbador, muito bem apresentado pelo visual e trilha sonora. É só olhar pro… coiso que você controla: